会不会觉得恶心
21.05.19
破千赞了,整点大火喜欢的。
21.05.11
轻点赞,要脸……
你见过拳头那么大的沙包吗?
ou,不是,是见过篮球那么大的凶吗?
所以在见到这张图之前,我也曾经觉得动漫画的也夸张的太过了!
所以, “ 这么大胸不反人类吗?”
—— 反篮球...
像韩国画师@lwbv2001 的这张:
太凶了太凶了,
这口罩真大,不是,这胸真白。
但这其实是有原型的呢:
我觉得一点也不反人类,很写实有木有!! (严肃.jpg
其实就算把胸画的比较大,也可以很可爱的
不过如果你在地铁等人群密集的场所,看这些图,可能还是要注意一下(我也担心被建议修改!
当然,的确不是所有人都喜欢大胸,但也有很多好看可爱的动漫妹纸:
像是比较出名的初音:
跟黑岩就都是~ 嗯~dddd
还有更加软萌的~
所以凶不凶的重要吗?
只要自己会画,什么可爱的老婆没有?
不说了,画凶,不是 画画去了!
以下小广告时间!!零基础如何画出大胸萌妹
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其实作为男生也可以直接体验各个罩杯的胸部挂在自己身上的感受!
A罩杯=挂两只小鹦鹉(比想象中的重?)
B罩杯=挂两只小仓鼠
C罩杯=挂两只刺猬(刺猬比上面两个重吗?哦,是大刺猬!)
D罩杯=挂两只兔子(重量感上来了!)
E罩杯=挂两只鸡!(啊,这???)
各个对比
原视频地址如下:一目了然脑洞大开「女力实验室」 - 新片场
看到没,E罩杯可是相当于挂两只小鸡在胸口呀!现在还觉得动漫里的胸反人类吗?
想想挂着两只鸡跑步,是不是觉得动漫里某些场景也说得过去了?
其实反人类的是,动漫里人人都是E罩杯!甚至超过E罩杯,乃至F、G!
比如下面这种:
好家伙,我直呼好家伙!过于反人类导致恶心!
但如果是这种
是不是就舒服了。
什么,你说这也有点点反人类?
我直接甩出真人实例:
对比上下两图,差别就在于创作者对胸的认识正不正确!
怎么更正确的认识?
最简单的方法,教你好好画一遍胸不就行了!
首先发挥下想象力,我们可以将女生的乳房想象成一个装满水的气球,而不是铁球!是可以戳动的。
在重力的作用下,胸会像水球一样往下坠,所以胸部在人体上时,会有垂感。我们可以看一下气球模拟被挤压,甩动时候的动态效果。
像下面这种铁球,绝对是错误的认识!
一、不同角度中胸的画法
1、正面绘制
从正面画胸比较简单,只要确定好胸线、身体中心线、锁骨中心,就可以大致判断乳头在哪个部位了。再确定胸部中心线的位置,形成一个立体的乳房。
2、正下方绘制
在正下方画时,胸腔形成了纵向的透视感,确定好下胸线的位置后,再画出胸部的中心线,就可以确定乳头的位置,根据想画胸部的大小,确定乳房的大小。
3、正上方绘制
俯视的时候,胸部也会以身体的中心线为中心向外扩张,胸部形成了W形轮廓。
4、斜侧方俯视和仰视绘制
在斜侧方时画时,因为透视,乳头位置和高度发生了变化,所以要格外注意。乳房的处理是像下垂的水袋的感觉,千万不要画成是一个馒头或者铁球。
二、不同场景如何画胸
上面介绍的都是没穿衣服时候的画法,下面就来看看,穿上衣服之后,胸部会有哪些变化。(大学问)
最重要的变化当然是,出现了乳沟,乳沟在胸前是一个倒“人”字。
1、 穿内衣时
内衣和泳装的不同是,内衣会比较舒适,有扣带可调整肩带长度,如果不是聚拢型的内衣,乳沟不会很明显。
2、穿紧身衣时
穿紧身衣时,衣服上的褶皱会很多,要处理好褶皱的方向,拉扯的痕迹,体现胸部的紧绷感。
3、穿泳衣时
使用堆积褶皱来表现胸部的大小,在画轮廓时需要注意画出一种兜住的感觉。
4、休闲衣服
这类衣服比较宽松,胸很大也不会有很多的褶皱,这个时候就要注意用线条来表达了。
三、欣赏
经过以上详细讲解,再来欣赏二次元中的胸,会不会有新的体验!
觉得有帮助记得点个赞哈~~
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不符合人类身体规律的东西多了去了,不差一个胸大。
喜欢大胸的,喜欢的是大吗?
不不不,本质上还是喜欢胸,只是在喜欢胸的基础上,我们希望它大一点。
至于恶不恶心,那就要看技术了。
胸好在哪?手感。
好的胸就不谈了,大家脑子里都有。
如果技术不好,不能把胸的好手感表现出来,那它作为一个胸就是失败的,更遑论大胸了。那就很有可能让人感觉到恶心。
比如那种非常夸张的,吊到肚脐眼的大胸。不符合生理可以,但是要符合物理。这样的胸,它的张力已经到极限了,留给手感的弹性余量基本没有了,所以不好。
比如那种下半球弧度非常大的大胸。因为大,所以它是一个很有重量的东西,它的压力一定不小,在压力下的变形,就表现了它的手感。我们固然不想让手感变得像棉花一样,我们也不想让它像铁球。一个过于坚硬的肉球,我们通常会想到肿瘤,它也会让人感到恶心。
反人类并不是问题,上面还有兽娘顶着呢。但是恶不恶心,就得看画师的手艺了。
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